设为首页 加入收藏 网站搜索 繁體中文 中国建站网 — 站长资源分享平台

关于Fireworks 中的贝尔曲线

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2005-05-12 20:29:37
  根据钢笔预览为直线,还是为曲线为标准来绘制路径的技巧。
  下面是我归结的一套体系:
  角点:没有调整柄。
  平滑点:分两种,一种有一个调整柄,另一种有两个调整柄。都在一个直线上


  拐点:有两个调整柄,但是不在一条直线上。
  调整调节柄时,按住alt用Subselection Tool拖动,可以调整一个调整柄而并不影响另一个。不按alt就会影响两个调整柄。
  如果把平滑点或者拐点的调整柄(平滑点可能有两个,可能有一个)的长度都缩小为0,就等于变成了角点。
  绘制的时候按住alt拖动点,可以调整出拐点(就是两个调整柄不在一条直线上),如果拖动(缩小其中一个调节柄的长度)到零,这个点就成为只有一个调节柄的平滑点。
  绘制的某点为带有两个调节柄的平滑点,如果想让他成为带有一个调节柄的平滑点,
只需要将松开的鼠标再往此点点一下。这样也可以发现原来的钢笔预览为曲线,变为钢笔预览为直线(这个技巧在PS是按着ALT单击刚建立的平滑点,FW里不用按ALT)。

Tags:

  • 好的评价 如果您觉得好,就请您
      0%(0)
  • 差的评价 如果您觉得差,就请您
      0%(0)
  • 相关文章
    广告赞助

    文章随便看看 设计素材 建站学院 网页模板 视频教程

    网友评论

    共有 0 位网友发表了评论,得分 0 分,平均 0 分    查看完整评论

    用户名: 查看更多评论

    分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 1分

    内 容:

             通知管理员 验证码: