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CorelDRAW入门与进阶实例:1.4 形状编辑与交互式设置——花蝴蝶

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2005-10-26 22:24:19



第一章 快速入门
第四节形状编辑与交互式设置——花蝴蝶(1)

利用交互式工具可以制作出一系列特殊效果,通过变形对象,给对象添加新的元素或改变对象外观等多种操作,使其达到不同的效果,本节以制作蝴蝶为例,介绍交互式工具的使用。

花蝴蝶预览效果图

1.贝塞尔工具介绍

文本框: 重点提示
【贝塞尔工具】允许按节点依次绘制曲线或直线,在使用【贝塞尔工具】绘制对象的过程中,节点与鼠标之间会出现一条蓝色的虚线,且向相反的方向延长,这是经过曲线结点的切线,该切线并不属于要画曲线的一部分,只是用来表明曲线的弯曲程度。
步骤1 新建一个空白文件

执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键)。

步骤2绘制蝴蝶翅膀

在工具箱中选择【贝塞尔工具】,鼠标在工作区变为形状,在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形如图1-4-1所示。

1-4-1绘制不规则对象

选择不规则对象,在工具箱中单击【形状工具】,鼠标在工作区将变为形状,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,设置效果如图1-4-2所示。

文本框: 操作技巧
为了使蝴蝶的翅膀轮廓更圆滑,在节点变形的过程中,可以先将对象的节点转换为曲线。

1-4-2编辑节点

2.交互式填充设置

步骤1设置渐变填充

选择调整后的不规则对象,在工具箱中单击【交互式填充工具】

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