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Flash中表现粗细变化笔触效果(3)

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2004-07-12 22:49:57
  方法二、线条轮廓转换法

  线条轮廓是指用直线工具、铅笔工具、钢笔工具、圆形工具或矩形工具等画出的形体的轮廓。这种方法的一般步骤是:用较粗线条勾勒出形体——转换线条成填充——平滑化——调整。下面我们以这条鱼的轮廓转换为例。


  图2-1

  1. 用圆形工具、直线工具、箭头工具等画出如左图2-1的鱼的外形(过程略)。注意线条宽度要比较粗,一般3-5px宽,以便以后好调整。

  2. 选中所有的线条(也可全选物体),然后点“修改”-“外形”-“转换行成填充”





   3.然后点选箭头工具 ,再点选在选项里的 “平滑” ,通常我们需要点2-4次,就能看到压感笔效果呈现出来。

  图2-2

  注意:如果此时形状轮廓发生了较大的形变聚成一团团的,请不要全选轮廓,应该一部分一部分的选中轮廓并分别进行平滑化。

  4.如果感觉效果不满意,可以再进行微调。最终效果见图2-3。

  利用这种方法模仿出来的压感笔效果,一般需要调整的很少,通常能在点“平滑”2-4次后就能达到目的,比较简便。并且对于像上例里面无法解决的“梨把”问题也可以很好的得到解决。



  点“平滑”第二次 (如下图)

  点“平滑”第三次 (如下图),效果出来啦!


图2-3


swf文件示例:可从右键菜单中选择“放大”仔细观察
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