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Flash 实现的透视效果(2)

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2004-07-13 22:52:16
 4.制作"蛋壳-运动"元件。

  创建一个名为"壳-黑影"的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开"库",把"库"中的"雏鸟"元件拖入到场景中。然后让雏鸟的小腿动动就可以了。这主要是为了增加效果的动感。



  5.制作"光圈"元件。

  创建一个名为"光圈"的影片剪辑元件。按快捷键Shift+F9打开"混色器"面板,并如图5所示进行设置,其中第1个滑块的颜色为#FEFD8F,第2个滑块的颜色是黑色,Alpha值为0%。接着,点选"椭圆"工具,按住Shift键拉出一个圆,如图6所示。

图5图6

  6.制作"火焰"元件。

  按快捷键Ctrl+F8新建一个名为"火焰"的影片剪辑元件。在制作之前我们先来看一下该元件层的结构,如图7所示。



图7

  根据图7所示新建两个层,接着分别改命名为"光圈"层、"外焰"层和"内焰"层。

  设计内焰。内焰就是一片蓝色色块在做大小变化的"形状渐变"运动。首先,按快捷键Shift+F9打开"混色器"面板,并进行如图8的设置,其中第1个的颜色为#0064FF,Alpha值为10%,第2个的颜色不变,只是Alpha值为70%。

图8图9图10

  在"内焰"层的第1帧中画上一个形状如图9所示的内焰,然后用"颜料桶"工具浇灌颜色,再用"颜色渐变"工具点选火苗后调节颜色,最终效果如右10所示(此为400%的图片)。

  接下来,分别选中第5、9、13帧按F6插入关键帧,再点选第1、5、9帧,在"属性"面板里的"补间"下拉菜单中选择"形状渐变"命令。注意,各帧中火焰的大小不要一样,这样火焰才有跳动感,所以,彼此的位置要很接近。

  设计外焰。打开"混色器"面板进行如图11所示进行设置,设计出的外焰效果见图12。外焰的设计方法同内焰。这里要讲一下的是滑块的设置,第1个滑块:白色,0%,第2个滑块:白色,30%,第3个滑块:黄色(#FFFF99),100%,第4个滑块:见图5,第5个滑块:白色,80%。这样设计是为了让外焰更有层次感,效果更加的逼真。外焰大小、位置的设置同内焰。只是位置有所不同。

图11图12

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