打开你的Flash,新建movie宽为400,高为300背景色为深蓝色。做好准备,我们马上要正式开始。为了便于您的学习,我们对一些名词与操作做以下约定:
mc:movie clip动画片段
scene:场景,每个Flash都可以有数个场景,并在各个场景中自由的跳转。
as:actionscript,Flash专用的程序语言
motion 动画:即形变动画,是Flash最基本的动画形式之一。
symbol:元件,Flash 动画的重要组成部分,也可将其看Flash 舞台上的演员。所有我们看到的动画效果都是由其来体现的。
为了便于阅读,我们将“点击windows菜单,在弹出的下拉菜单中点击panels,在弹出的panels子菜单中单击align选项“定义为windows/panels/align”。
1.建立动画素材
insert symbol新建movie clip元件,命名为“小木屋”,现在我们开始利用Flash绘制贺卡所必须的动画素材。Flash是一款矢量动画制作工具我们可以方便的利用其内置的pen tool与pencil tool绘制可以自由缩放而不失真的矢量图形。而且生成的文件尺寸相当袖珍,非常利于网上发布。如果您实在对自己的美术功底没有信心或者想省事的话,Flash也可以让您由外部导入已经画好的矢量图(file/import),您只须在其基础上稍做修改即可。您可以到素材站下载所需的矢量图片。但我还是强烈建议您练习一下手绘,毕竟这是Flash的基础,也是Flash精华所在。由于篇幅的限制,我不可能完整的向您接绍绘图的过程,只能讲解绘图工具的使用于技巧,在工具栏中选择pencil tool,并设定为ink mode,拖拽鼠标开始绘制曲线,并由这些曲线闭合生成图形外框。当你觉得画出的曲线不尽如人意时,可以选择arrow工具并将鼠标移动到要修改的曲线边缘,这时在鼠标箭头下方将出现一个小圆弧图标,拖动鼠标曲线就会跟随您鼠标的运动变形,(如图1)你可调整曲线位置与弧度直至满意为止。
如果您使用过coredraw等其他矢量图软件,可能pen tool更适合您。它可以轻松而精确的画出完美的曲线。选择pen tool,在工作区内点击鼠标左键并移动鼠标至下一个节点位置单击,不要松开鼠标,拖动它,你会发现在两点间自动生成一条曲线且随你鼠标移动而改变弧度,(如图2)松开鼠标后在曲线的两端各有一个节点,你可以在曲线上单击以增加节点数目。选择subselect tool进行进一步的编辑,单击一个节点,在节点处出现两个可拉伸的调节柄,拉动它们可以改变曲线形状,重复以上的操作就可以画出动画造型的轮廓。以上操作比较复杂,希望大家多加练习。然后给造型填充颜色,注意在Flash中fill工具只能对闭合区域进行填充,所以一定要确保你的曲线是闭合的,你可以调整显示比例来进行检查。
2.各动画元件的制作:
经过上述步骤,我们应当建好如下mc:“小木屋”,“月亮”,“圣诞老人”,“圣诞老人头像”,“星星”,“雪人”,“时钟”,“袜子”,“圣诞树”。新建元件“背景”,windows/library,在工具拦上选择pen tool绘制背景,(大小为宽400,高300)选择fill tool进行填充,windows/panels/fill在弹出的fill面板上选择liner gradient即线性渐变填充,调整颜色从深蓝到蓝,在选择了fill tool的前提下,点选工具栏上transform tool,鼠标单击被填充的区域,出现表示可编辑的编辑框,鼠标按住边缘的圆型标志,将其旋转90度,你会发现被填充的渐变色渐变的方向发生了变化,点击位于中部的方型标志,拖动它可以改变填充色的填充范围。Insert layer,新建一层layer2,从library中拖拽“雪人”,“圣诞树”, “星星”,“月亮”到layer 2,选择元件后可利用scale改变其大小尺寸,利用rotate进行旋转。最后按图(如图3)摆放。
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