
图3 绘制菜单的可拖动部分
3、新建一个按钮元件命名为close menu,进入元件的编辑区后,同样使用绘图工具绘制一个圆角矩形,然后将其下部删除,只留下上面的部分,并使用文本工具在上面输入文本close menu,如图4所示:

图4 制作关闭按钮
按照相同的方法再制作一个按钮元件cancel menu,如图5所示:
![]()
图5 制作退出按钮
4、然后依次制作一些在菜单中要出现的按钮,可以根据实际需要来制作,本例中制作完成后的图库如图6所示:

图6 制作菜单中用到的按钮
5、新建一个影片剪辑元件,命名为remotemc,进入元件的编辑区后,添加7个图层,由上到下分别命名为Top,Bottom,Screen,Close,Exit,Open和Hide,如图7所示;

图7 添加个图层
6.回到图层Hide,首先制作一个长矩形的隐形按钮,然后将其放到此层中,并给隐形按钮添加Action:
on (press)
{
startDrag("/remote");
}
on (release) {
stopDrag();
}
然后将时间轴延长到第56帧,回到图层Top,将元件remote_top拖到此层,放到隐形按钮的上部,如图8所示:

图8 设置按钮的上部
回到图层Bottom,将元件remote_bottom拖到隐形按钮的下部,和上面的remote_top对齐,成为一个整体,然后将按钮Exit 和Open拖到舞台中,按照图9所示排列:

图9 排列按钮
然后给Open按钮添加Action:
on (press)
{
play();
}
给Exit按钮添加Action:
on (press) {
gotoAndPlay("x");
}
最后再制作几个按钮的运动渐变效果就可以了,具体的变化可以根据自己的喜好来设置。fla原文件下载










共有 0 位网友发表了评论,得分 0 分,平均 0 分 查看完整评论