
效果图
开始制作前,请大家先设置场景的大小为300px×300px,背景为黑色,帧频为30fps。
一、设计元件。
1.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为"元素"的影片剪辑元件。
2.点选工具栏里的"直线"工具在"元素"元件的编辑场景种绘制一条高为5px的绿色的竖线(实线,线宽0.5)。再点选"椭圆"工具,在刚才线段左下方拉出一个黄色的圆来(按Shift键,直径2px)。如图1所示。

图1

图2
4.点选第10帧中的"元素"元件,然后在"属性"面板的"颜色"下拉菜单中选择"高级选项"选项,然后单击"设置"按钮,在打开的"高级效果"面板中如图3所示进行设置。

图3
5.点选第25帧中的"元素"元件,按方向键将其向左和向下移动1个像素,接着在"属性"面板里设置其透明度为30%。
6.第1、45帧中的"元素"元件不设置。
效果中使用到的两个元件到这里就制作好了,下面我们来设计主场景。

图4![]()
图5
2.选中"脚本"层中的第2帧按F7键插入空白关键帧。然后分别选中两帧后按F9键打开"动作"面板,选择专家模式,分别键入如下代码。
第1帧中的代码如下:
// Math.sin()方法是计算并返回以弧度为单位指定的角度的正弦值
// Math.cos()方法是计算并返回以弧度为单位指定的角度的余弦值
元素._x = Math.sin(n)*60 + 150;
元素._y = Math.cos(n)*60 + 150;
// _rotation属性可以改变实例的角度
元素._rotation = i;
// 复制"元素"实例
duplicateMovieClip("元素", "元素", i);
i += 3;
n += 0.07;
// 当变量i大于1080时,停止播放影片
if (i>1080) {
stop();
}
3.第2帧中的代码如下:
gotoAndPlay(1);
好了,做到这里这个效果就完成了,最后大家可以下载源文件学习。 .fla源文件下载
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