设为首页 加入收藏 网站搜索 繁體中文 中国建站网 — 站长资源分享平台

Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(3)

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2005-04-26 23:28:46
第七章 动作脚本进阶


第一节 MovieClip(电影剪辑)控制(3)
    

步骤3 定义动作脚本

选中“可见”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为

on (press) {

      x1._visible=1;//设置蝴蝶实例为可见,也可以写成:x1._visible=true

}

选中“不可见”按扭, 在【动作】面板定义它的动作脚本为

on (press) {

x1._visible=0;//设置蝴蝶实例为不可见,也可以写成:x1._visible=false

}

选中“_alpha-10”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为

on (press) {

x1._alpha-=10;//每按一下按扭,_alpha的值减少10%,当于_alpha=_alpha-10

}

选中“_alpha+10”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为

on (press) {

x1._alpha+=10//每按一下按扭,_alpha的值增加10%,相当于_alpha=_alpha+10

}

选中“_rototion-30”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为

    on (press) {

    x1._rotation-=30;//每按一下按扭,蝴蝶实例反向旋转30

}

选中“_rototion+30”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为

on (press) {

x1._rotation+=30;//每按一下按扭,蝴蝶实例正向旋转30

}

选中“蝴蝶坐标”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为

on (press) {

x=int(getProperty(x1,_x));//取得蝴蝶的横坐标,并取整数后用变量x表示

y=int(getProperty(x1,_y));//取得蝴蝶的纵标标,并取整数后用变量y表示

zb="("+x+","+y+")";//

[1] [2] [3]  下一页

Tags:

  • 好的评价 如果您觉得好,就请您
      0%(0)
  • 差的评价 如果您觉得差,就请您
      0%(0)
  • 相关文章
    广告赞助

    文章随便看看 设计素材 建站学院 网页模板 视频教程

    网友评论

    共有 0 位网友发表了评论,得分 0 分,平均 0 分    查看完整评论

    用户名: 查看更多评论

    分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 1分

    内 容:

             通知管理员 验证码: