新建一个图层,制作星星的光芒效果。单击【矩形工具】,在场景中绘制出一个无边矩形,大小50×1像素,线性填充,三个调节手柄全为黄色,左右两端的【Alpha】值全为0%。接着我们选中这个矩形,执行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,打开【变形】面板,设置旋转90度,单击【复制并应用变形】按钮,然后使其与场景中心对齐,一个“十”字形的光芒就做好了。星星光芒的填充颜色设置以及图形元件完成以后的效果如图11-1-3所示。【变形】面板使用方法如图11-1-4所示。

图11-1-4运用变形面板复制对象
(3)创建“语音学校”元件
在这个元件中,我们要实现让小球以场景中间某处为起点,直击“闪客启航”的文字下方,并连续打出一排文字的效果。
要做出这样的效果,必须用“在当前位置编辑”模式进行,因为制作中需要参考场景中的画面,关于这个技巧,第四章中已经有专门阐述,这里我们再强调一下。
步骤1 创建“语音学校”元件
切换到【场景1】,新建图层“闪客启航”,从库中把名为“闪客启航”的元件拖到舞台的左上方,这是网站的名称。
接下来制作“闪客启航”对象下面网站说明文字的效果。
新建一层,命名为“语音学校”,在“闪客启航”元件实例的下方创建“学习Flash的语音学校”一行文字,文本类型为【静态文本】,字体为【隶书】,【字体大小】为30,【颜色】为#FF9900。
选取这行文字,按键盘上的F8键,将它转换为影片剪辑,名称为“语音学校”,如图11-1-5所示。

图11-1-5 转换为元件
步骤2 在场景中深入编辑元件
在场景中,双击“语音学校”元件,进入该元件的编辑场景,这是“在当前位置编辑”的模式,在这种编辑模式下,我们能参考主场景的背景层,有利于精确定位编辑对象,如图11-1-6所示。

图11-1-6 在“语音学校”元件中可看到场景中的情景
以下操作步骤,全部在“语音学校”影片剪辑元件场景中完成。
步骤3 拆分文字
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