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Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(13)

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2005-04-26 23:31:54
第七章 动作脚本进阶


第三节 声音控制和智能动画片断(4)
    

请你注意一下【库】中项目,一个MC有了“参数”,它发生了“质”的变化,现在这个元件的类型是“组件”,它的“图标”也作了相应改变。

我们再看看它的【属性】面板,如图7-3-13所示。

我们可以看出:“智能动画片断”的基本属性与普通MC完全一样,只不过,在它的【属性】面板右下角多出了一个【参数】按钮。

7-3-13 智能动画的属性面板

单击【参数】按钮,就是“参数设置”部分了,如图7-3-14所示。

在本例中,我们把这个“SC”复制成6份,然后分别把它们的【speed】值设为“5”、“10”、“15”、“20”、“25”、“30”。这样就使1个演员兼备6种“才能”,请你注意,这与“实例复制”完全不同,后者只能进行“表面”的变化,如大小、颜色、方向等。

那么,我们如何利用这个“参数”呢?让我们进一步看看“SC”内部的情况。

7-3-14 智能动画的参数

6个对象是完全一样的,你可以选择任意一个(你可能发现“双击”起不了作用,这一点与一般的“MC”有点不同),调出“右键菜单”,单击【编辑】菜单项,如图7-3-15所示。

 

7-3-15 对象的右键快捷菜单

现在我们进入了“唯一的智能MC”这个SC的编辑界面,如图7-3-16所示。

7-3-16 “唯一的智能MC”编辑场景

这里是个叫“基本MC”的影片剪辑对象,它的“帧代码”仅有一条:“

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