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Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本(5)

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2005-04-26 23:32:23
第六章 动作脚本入门


第二节 变量、函数与语法规范(3)
    

4.语法规范

1)关键字

关键字是ActionScript程序的基本构造单位,它是程序语言的保留字(Reserved words),不能被作为其它用途(不能作为自定义的变量,函数,对象名)。

ActionScript中的关键字不是很多,如表6-2-1所示。

 

Flash MX 2004 ActionScript 的关键字

break

跳出循环体

instanceof

返回对象所属的类(Class)

case

定义一个 switch 语句的条件选择语句块

new

使用构造函数(Constructor)创建一个新的对象

continue

跳到循环体的下一项目

return

在函数中返回值

default

定义 switch 语句的默认语句块

switch

定义一个多条件选择语句块

delete

清除指定对象占用的内存资源

this

引用当前代码所在的对象

else

定义 if 语句返回为假时的语句块

typeof

返回对象的类型

for

定义一个循环

var

声明一个本地变量(Local Variable)

function

定义一个函数语句块

void

声明返回值类型不确定

if

定义一个条件语句块

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