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Flash的流程控制与循环控制语句

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2005-05-12 23:36:27
  众所周知,Flash中动画依靠的是时间轴,在没有脚本的情况下,动画会依照时间轴从第一帧不停的播放到最后一帧,然后始重复播放或者干脆停止。为了能更好的控制动画,就必须使用脚本语句。而要想使动画具有逻辑判断的功能,就要使用流程控制和循环控制语句了!下面通过几个简单的小例子来学习流程与循环控制语句。



  一、流程控制语句
  所谓流程控制,无非就是我们想控制动画程序的执行顺序而已。我们可以让Flash根据一些特定的条件,来决定要执行哪个程序。这样就好象给了程序一些判断的机制。
  if...else控制语句
  根据英文的意思,大家可以简单的理解上面的控制语句:如果...就...否则...就...   下面来看看这个流程控制语句的书写格式。
 if(条件){
   //条件成立的话,就执行这里的程序。
    }else{
  //条件不成立的话就执行这里的程序。
}
  下面重点说一下if后面括号内的条件。这个条件可以是一个固定的值,也可以是一个变量或表达式。如果条件成立的话,也就是条件为真(true),就会执行if后面的程序,如果条件不成立,也就是条件为假(false),就会执行else里的程序。例如:有这么一个条件,A>B 将这个表达式代入if后面的括号内,这个流程语句的意思就变成:如果A>B的话,就执行第一个大括号内的程序,如果A不大于B,就将执行else后面大括号内的程序。
  实例讲解:
  1、新建一个Flash文档,在舞台上绘制一个圆,选中圆并按F8转换成影片剪辑,起名为:圆 这样就在舞台上创建一个圆的实例。

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