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Essential Actionscript 2.0流水账

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2005-06-20 23:55:31

看到有朋友翻译这个书,全方位支持!!!

JimLee曾翻过一部分,大家可搜索关键词:EAS2流水账

更更希望有朋友能整理成册,方便大家使用

作者:作者:JimLee

as2.0中的数据类型检查

晚上抽出了一点时间,开始读《Essential ActionScript2.0》,Day Day Up,呵呵,还真的要谢谢DDU,不然,猴年马月我才能读到EAS2。

前面两章(综述,对象导向的ActionScript)很一般,第三章数据类型和类型检查(Datatypes and Type checking)有些地方有点意思,记下来了:
1、会七十二变的Object
将变量、属性、函数返值、函数参数定义为Object类型,它可以被赋值为任何类型的数据,编译器不会提示错误,因为Object是所有AS类的基类(好像Delphi中的object对象喔,呵呵)例如:

varcontainer:Object=newDate();//Noerror.
container=newColor();//Noerror.

moock提醒读者,不要过度使用该技术,从而使编译器在我们不小心调用变量、属性、函数返值、函数参数等时,无法及时发现代码中存在的错误:


varcontainer:Object=newDate();//Noerror.
trace(container.toString());//正常的执行toString方法
container.blahblahblah();//调用不存在的方法,无错误
trace(container.foobarbaz);//访问不存在的属性,无错误

事实上,Date类是没有blahblahblah()方法和foobarbaz属性,但是因为container是Object类型的实例,编译器将无法发现代码中发现的错误。
在后面,moock还提到了一个关于Object的技巧,让函数接受多种类型的参数,巧妙地实现了其他语言中的重载。
下面是moock写的实例代码:

functionoutput(msg:Object):Void{
//使用类型检查,从而实现不同的操作
if(typeofmsg=="string"){
trace(msg);
}
if(msginstanceofXML){
vardoc:XML=XML(msg);
trace(doc.firstChild.firstChild.nodeValue);
}
}

2、水一样的null和undefined
Rest easy—unlike other values, the null and undefined types can be used anywhere, regardless of the type of container they are stored in:(原文,呵呵)

vartarget:MovieClip=null;//合法
functionsquare(x:Number):Number{
returnx*x;
}
square(null);//合法,呵呵,可是square(null)将返回什么呢?
functionsquare(x:Number):Number{
if(x==0){
returnnull;//合法,靠,这都可以,前面定义的函数返值可是Number类也!
}
returnx*x;
}

moock打了一个比方,Object就像人类中的AB血型,可以接受任何类型;而null和undefined就像O型血,可以被任何数据类型接受,呵呵,满恰当的。
书中还举了一个使用null/undefined的场合:用来作为函数的占位符:
//你可以比较一下使用null和不使用null有什么不同
var tf:TextFormat = new TextFormat(null, null, null, true);

3、动态类
AS2内嵌了ArrayArray、ContextMenu、ContextMenuItem、Function、FunctionArguments (也叫Arguments object)、LoadVars、MovieCl、Object、TextField等动态类,可以随时为这些类的实例增加类中没有定义的属性和方法,灵活倒是灵活,可惜要谨慎使用为妙,不然,不小心写错了一个字母,查错都够你头痛的呢,:)
所以说,除非万不得已,还是循规蹈矩的好,人家诸葛亮天纵英才,都“一生唯谨慎而已”。

4、使用[]操作符的技巧

varsong:Sound=newSound();
song.url="track3.mp3";//错误

注意下面的代码

varsong:Sound=newSound();
song["url"]="track3.mp3";
trace(song["url"]);//Displays:track3.mp3

看来,AS2还是不那么严格,使用[]操作符可以为每个实例增加新的属性,而不管它所属的类是否已经定义了该属性,使用“.”语法则没有那么幸运,编译器会进行“严格”的检查,严格吗?难说,呵呵。

//说明:查阅帮助关于[]的说明,看到一段与[]引用有关的文字,抄录在这里帮助理解:
用法 5:您可以用数组访问运算符代替 eval 函数,从而动态地设置并获取影片剪辑名称的值或一个对象的任何属性:
name["mc" + i] = "left_corner";

5、类型检查的一些特例
(1)定义全局变量不需要声明变量类型如下所示:

_global.varname=value;
_global.author:String="moock";//错误
_global.author="moock";//正确

(2)放在时间轴上某帧上的代码中,如果涉及到某个MovieClip的属性,将不会进行类型检查,例如

_root._y="test";//不会提示错误,事实上类型不匹配
varmsg:String=_root.getBytesLoaded();//不会提示错误,事实上类型不匹配

为了进行严格的类型检查,正确的方法是首先将MovieClip赋值给一个替代变量,如下例所示:

vartheRoot:MovieClip=_root;
theRoot._y="test";//类型不匹配
varmsg:String=theRoot.getBytesLoaded();//类型不匹配
varthisMC:MovieClip=this;
varx:String=thisMC;//类型不匹配
functionsquare(x:Number):Number{
returnx*x;
}
square(thisMC);//类型不匹配

:),可是,你喜欢这种规范的写法吗?

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