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3D效果的旋转地球

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2005-06-22 00:05:21

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我的“3D效果的地球”已经帖在dispbbs.ASP?boardID=1&ID=208268&page=1好久了,“教程”本该随着一起奉送给大家。版主也有过要求!只是自己觉得还欠点什么,不够满意,放了放。希望大家见谅,也希望不会影响版主给我加分。现在我把重新修改过的这个东东连同教程,原文件一并帖上来,特别希望能给初学者一点启示。

准备素材:
找幅世界地理大陆全景展开图,一定要标准的版块形式的。它的优劣决定整个作品的可观效果 。你可以在网上多下几个比较选用,想来不是难事。
准备图形:
建一元件取名“地图”,导入事前选好的世界地理大陆全景展开图,将图片打散,用索套工具的“魔术棒”将大陆以外的部分清除,在用墨水瓶工具给大陆版图“浇边”,然后再将“大陆”选取删除,只留边线。用颜料桶工具,选你喜欢的颜色,填充大陆版块 ----现在你得到了自己绘制的“矢量图”了。
建一个“电影剪辑”取名“地图组1”将“地图”符号拖将进去并复制一个,水平排列使之连接起来,两图间距一定要合理。再将这个“地图组1”的电影剪辑复制一个,重命名:“地图组2”并将其在属性面板里将透明度值改为20%。
制作过程:
建一个“电影剪辑”取名“地球”时间轴一层拖入“地图组2”置画布中心右侧。时间轴加一层(遮蔽)做一圆大小要和地图成恰当比例,置于画布正中。时间轴再加一层将“地图组1”拖入,置于中心左侧和“地图组2”水平对应,再加一层复制下边遮蔽层的圆“粘贴到当前位置”。
现在开始调整地图阴阳对应“转动”的速度和顺畅的效果了。
我这里是在时间轴46祯建关键祯(也是经过反复试验的结果)将阴阳两层的地图相对移换位置建补间动画。
现在你可以拖动时间轴指针查看效果是否理想(反复调整阴阳地图的起点和终点的位置,查看时要锁定图层。一定要相互对应调整,直至满意为止。
再加一个新层复制个地球大小的圆填充上放射状中间0%边缘100%的你喜欢的颜色敷于地球表面,这样立体感就出来了啊!
回到场景:
做星空背景,这里我就不再罗嗦了。个人审美不同,大家可以自由发挥。也希望大家能把自己的作品帖上来, 我也想做为擂主和大家切磋一番。呵呵------不是不自量力,是想开开眼界,饱饱眼福!

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