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做法如下: 1.設置主場景大小為400x100,背景色為白色. 2.選用直線工具.在主場上畫上一個矩形.如下圖所示:
3.再放一個小矩形在它的旁邊,然後用箭頭工具按住Ctrl 把眉邊拉上去 如下圖所示:
4.完成後,建立一個新圖層,然後把圖層一鎖定,避免把邊隻" 眼 " ,移了位在新圖層上畫二條直線 如下圖所示:
5.完成後,把圖層二鎖定,返回圖層一,在二直條之間.畫一段直線.如下圖所示: 
6.再利用橢圓形工具,不要顏色,只要線框,在眉上畫一個橢圓形. 如下圖所示:
7.把多餘的線條清除.然後用箭頭工具.把眼的兩邊各拉一下: 如下圖所示:
8.接著再利用直線工具.在眼珠內畫一條直線,再用箭頭工拉幾下. 如下圖所示: 
9.在眼珠內畫一個小三角形. 如下圖所示: 
10.用箭頭工具把眼框拉幾下,形成開叉似的,然後上色 如下圖所示: 
11.再畫上兩個矩形,然後上色. 完成後如下圖:
12.注意這個步驟很重要: 看清楚再做 先按下Ctrl+a(即全選),選後再按”修改”->形狀->柔化填色邊緣. 看不明,看下圖:
13.然後彈出對話框:
如下:選確定
14.原文件:
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