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按轨迹运动的汽车

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2005-07-05 00:15:18



这是AE6.0自学手册中第七章高级技巧中的范例. 第371页
,把要注意的重点写出来.与大家交流共同学习.
这是我做的效果:
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关键是对运动平滑的处理:
(1)录制路径.Window | Motion Sketch
(2)路径方向的确定. Laye | Transform | Auto-Orientation (Ctrl+Alt +o )
(3)运行平滑的设置. Window | The Smoother
(4)飘浮处理. Ctrl+ Alt +K 插补关键帧.
如图所示:
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