点击浏览该文件1,运动补间的灵活运用。
2,掌握随机函数random()的运用。
一,新建图形元件。
1,打开FlashMX2004,新建一大小为450*300像素,背景色为黑色,帧频默认的文档。
2,单击菜单中的插入——新建元件,名称(1),行为(图形元件),单击确定。
3,在工具栏中选择随圆工具,填充色为无色,画一大小为60*60像素的只有边框的圆。用黑箭头工具选定该圆,在属性面版中设笔触为2,线条的形状如图1。
此主题相关图片如下:

4,选定该圆,复制多一个,结果图如图2。
此主题相关图片如下:
5,用黑箭头工具删掉不是交叉的部分,如图3。
此主题相关图片如下:

6,选定该圆,用变形工具将该图形的注册点拖到下方,如图4。
此主题相关图片如下:
7,按CTRL+T打开变形面版,在旋转处输入45,按最下一排的第一个按钮复制并运用变形,连续按七次。全选所有的图形,(水平中齐,垂直居中)。
二,创建影片。
1,菜单——插入——新建元件,名称(flower),形为(电影剪辑),单击确定。
2,F11
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