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Flash8播放器模型-弹性跑道

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2005-09-09 00:34:09



自从FutureSplash以来,就一直从事Flash方面的工作,对于Flash播放器的开发,我也有了自己的一些看法。
欢迎加入这个弹性极大的跑道模型的讨论。

我将Flash 播放器看作如一条跑道。跑道上有两个截然不同的部分,一个是处理ActionScript(它包括事件处理),一个是将内容表现到屏幕上。运行时,Flash播放器围绕着跑道按照SWF文件里指定的帧速前进。不管播放器被赋予什么样的指令,播放器都会尝试按预定的速度播放文件。指定的帧速即是跑道的最大速度,播放速度只能在此之下而不能超过这个限制值。
播放器跑道模型





SWF文件告诉播放器在规定的时间做相应的事。播放器处理ActionScript或者显现到屏幕或者两者同时发出的指令的时候,跑道就会被伸展。如果有许多的数据或者影片剪辑要处理,或者在跑道的单一环线中处理你添加的一切内容或指令,播放器会跳过要求它执行的那些指令,并会在最短的时间里完成一个循环,但不会比指定的帧速快。
ActionScript 繁重时



图形繁重时

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