效果简介:
本例巧妙地运用Flash中颜色对象、帧与标签的跳转技巧以及函数的创建方法。本例的效果演示也很有意思:只要轻轻滑一下鼠标,动画的背景就变了色;如果跳转到变色背景的点击模式下,就可以点击鼠标改变背景的颜色了。好了,下面就让我们动手设计吧。
设计元件:
1.打开打开Flash MX 2004,如图1所示新建一个Flash文档。按快捷键Ctrl+F3打开“属性”面板,如图2所示单击“文档属性”按钮打开“文档属性”面板(快捷键Ctrl+J),设置场景大小为255px x 255px,背景色为黑色,帧频为12fps。
图1
图22.在制作之前先了解主场景中层与帧的结构,如图3所示。这样便于以后的设计。
图3
图4 3.点选“矩形工具”
,并禁用“笔触颜色”,如图4所示。按着Shift键,同时用鼠标左键在场景中拉出一个的矩形。点选绘制好的矩形,如图5所示设置“属性”面板,使其正好覆盖住整个场景。
图5 技巧:按快捷键Ctrl+K打开“排列”面板,点选“相对舞台”按钮
,再点选场景中的矩形,单击面板中的按钮即可让物体快速和场景对齐。上一步骤,可以通过单击面板中的“匹配高度和宽度”
、“左对齐”
、“上对齐”
三个按钮完成。
使用“排列”面板可以便捷的对物体进行对齐等操作,希望读者能牢记Ctrl+K这个快捷键。
4.转换场景中的矩形为影片剪辑元件。点选刚绘制好的矩形,按F8键,在弹出的“转换为元件”面板里点选“影片剪辑”单选钮,并命名为“矩形”。如图6所示。
图65.点选场景中的“矩形”影片剪辑元件,实体名设置为mc。如图7所示。
图7 6.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“移动变色”的按钮元件。在“移动变色”元件的编辑场景中,点选“文本工具”
,在Up帧中写下“移动模式”四个字,字的颜色为黄色。点选Hit帧,按F6键插入一个关键帧。点选“矩形工具”,画一个矩形使其覆盖住Hit帧里的文字。
注意:如果不在Hit帧里设置点选区域,则会默认以文字为点选区域,导致不易点中按钮。有些文字按钮不容易点击到就是这个原因。
7.按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,右键单击“点击变色”按钮,在弹出的菜单中点选“复制”命令。在弹出的“元件副本”面板里输入“点击变色”,如图8所示。接着把“点击变色”按钮里“移动”二字改成“点击”,其它设置不变。
图8[1] [2] [3] 下一页
设计场景:
1.双击“时间轴”面板中“图层1”的名字,改层的名字为“背景”。点选场景中的“矩形”元件,按F9打开“动作”面板,并输入如下代码:
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