图13.按快捷键Ctrl+F8创建一个名为“运动曲线”的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的 “曲线”元件拖拽到“运动曲线”元件的场景中。
图24.点选“运动曲线”元件第1帧中的“曲线”,按快捷键Ctrl+T打开“变形”面板如图2所示设置。右键点选第1帧并选择“创建补间动画”命令创建补间动画。接着分别点击选中“图层 1”的第10、20、30帧并按F6键插入关键帧。如图3所示。
图3
5.点选第10帧中的“曲线”,并如图3中所示设置“变形”面板,然后再把第20、30帧中的“曲线”适当的放大些。
图4二、制作主场景。
1.回到主场景,打开库,把库中的“运动曲线” 元件拖到主场景中。点选场景中的“运动曲线”,在属性面板中给它起个实例名为“windmill”,如图4所示。
2.点选第2帧,按F6键插入关键帧。
3.点选主场景中的第1帧,按F9键打开“动作”面板,并在“专家模式”下键入如下代码:
// _visible属性用来隐藏实例的母本
// 变量i将复制影片剪辑的个数控制在60以内
_root.windmill._visible = 0;
if (i>60) {
i = 0;
}
r += 6;
i++;
// duplicateMovieClip()用来复制影片
// _rotation属性改变影片剪辑的角度
// Math.random()返回0到1(不包括1)之间的一个随机数
duplicateMovieClip("windmill", "windmill" add i, i);
_root["windmill" add i]._rotation = r;
// 控制实例,使其旋转成圆形
if (r>180) {
r = -r;
}
4.点选主场景中的第2帧,按F6键插入关键帧。实例结束。就这样简单。哈。
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