. BACKSPACE Backspace键
语法:
Key . BACKSPACE;
说明:
返回backeapce键的键盘代码9。
. CAPSLOCK CapsLock键
语法:
Key . CAPSLOCK;
说明:
返回backeapce键的键盘代码20。
. CONTROL Ctrl键
语法:
Key . CONTROL;
说明:
返回control键的键盘代码17。
. DELETEKEY Delete(Del)键
语法:
Key . DELETEKEY;
说明:
返回deletekey键的键盘代码46。
. DOWN 方向下键
语法:
Key . DOWN;
说明:
返回down键的键盘代码40。
. END End键
语法:
Key . END;
说明:
返回end键的键盘代码35。
. ENTER Enter(回车)键
语法:
Key . Enter;
说明:
返回enter键的键盘代码13。
. ESCAPE Esc键
语法:
Key . ESCAPE;
说明:
返回Esc键的键盘代码27。
. getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应的Ascii码
语法:
Key . get Ascii();
说明:
返回最后一个按下或释放的键对应的ASCII码
. getCode 获取最后一个被按下的键的键盘代码
语法:
Key . get Ascii();
说明:
返回最后一个按下的键对应的键盘代码
. HOME Home键
语法:
key . HOME;
说明:
返回Home键的键盘代码36 。
. INSERT Insert(Ins)键
语法:
key . INSERT;
说明:
返回Insert键的键盘代码45 。
. isDown 当指定键被按下时返回True值
语法:
Key . isDown(code);
参数:
code 就是代表指定键的键盘代码值。
说明:
判断某键是否被按下,按下返回true,否者返回flase.
例子:
if (key .isdown(13))
trace (“你按了回车键“);
判断当用户按了回车键是,弹出output提示。
. isToggled 当指定键被锁定时返回True值
语法:
Key . istoggle(code);
参数:
code 只能表示 Caps Lock (20) 或者 Num Lock (144)。
说明:
判断caps Lock 或Num lock任意一个是否被按下,按下返回true,否者返回flase.
例子:
if (key .istoggle(20)|| key .istoggle(144)|| )
trace (“你按了锁定键“);
判断当用户按了任意锁定键后,弹出提示。
. LEFT 方向左键
语法:
key . LEFT;
说明:
返回方向左键的键盘代码37 。
. PGDN PageDown(PGDN)键
语法:
key . PGDN;
说明:
返回PageDown键的键盘代码34。
. PGUP PageUp(PGUP)键
语法:
key . PGUP;
说明:
返回PageUp键的键盘代码33。
. RIGHT 方向右键
语法:
key . RIGHT;
说明:
返回方向右键的键盘代码39。
. SHIFT Shift键
语法:
key . SHIFT;
说明:
返回Shift键的键盘代码16。
. SPACE 空格键
语法:
key . SPACE;
说明:
返回空格键的键盘代码32。
. TAB Tab键
语法:
key . TAB;
说明:
返回Tab键的键盘代码9。
. UP 方向上键
语法:
key . UP;
说明:
返回Tab键的键盘代码38。
le (小于等于)
语法:
expression1 le expression2
参数:
expression1,expression2 是数字,变量或字符串.
说明:
如果expression1小于或等于expression2,则返回true,反之返回flase
length
语法:
length(expression);
length(variable);
参数:
expression 为任意字符串.
variable 为某一变量名.
说明:
返回字符串或变量代表的字符串的深度
例子:
length("Hello"); 返回值为5
a="hello";
length(a); 返回值也为5
loadmovie
语法:
loadMovie(url [,location/target, variables]]);
参数:
url 是需要载入的swf的文件位置。
location/target 是swf的位置.
variables 是表示是否需要传递参数,有post和get两种选项
例子:
比如我们需要载入product.swf影片到根场景的dropZone MC上去,
就用loadMovie("products.swf",_root.dropZone);
loadVariables
语法:
loadVariables (url ,location [, variables]);
参数:
url 是需要载入的s脚本文件位置。
location ,载入到swf的位置
variables 是表示是否需要传递参数,有post和get两种选项
说明:
在讲这条命令之前,我们先来讲讲,Flash的一个很重要的技巧,与外部文件进行数据交换,如果能用好这一点,这无疑是扩大了 Flash 的应用范围。
Flash 能接受的变量格式为: 变量名=变量值 ,Flash 支持多变量接受, 将上格式的多个变量分别用 & 分隔便可。而接受变量的方法有三种。
第一:Flash可以直接接受HTML文件的变量。 方法如下
1、把调用swf文件的那条语句:
改为:
此时,swf文件中就能接受到变量。
2、如果要在同一个HTML文件中传送多个变量则书写格式为:
3、运行HTML文件,就可以在swf中直接显示或引用变量了。










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