FlashMX给用户带来了很大的自由空间,让我们可以拥有编写属于自己的客户组件,因而Flash
MX的组件就变得具有无限的可扩展性,现在已经有众多闪客闪侠在作出无私的奉献,编写了许许多多的实用外挂组件并提供了下载,让我们可以针对不同的现实情况使用他们已经编写好的FlashMX Components了。从前面内置组件的使用过程中我们可以感受到FlashMX组件使用的方便性及解决问题的快速性,那么现在我们又该如何来使用那些扩展的外置组件呢?
3.1 扩展组件的安装与删除
扩展的外置组件不像FlashMX自带的组件一样,按下Ctrl+F7打开Flash UI Components面板就可查看到相应的组件,使用外置组件必须先进行安装然后方可使用。用过并熟悉Dreamweaver的朋友可能会有所了解,Dreamweaver这个工具也可进行外置插件安装,而且安装过程极其简单。由于FlashMX与Dreamweaver同产于Macromedia公司,因而该公司将FlashMX的组件安装方式与DreamwWeaver的安装方式进行了统一,以便让我们可以更快更好的掌握并进行安装与使用。

图37 扩展外置组件的文件类型
FlashMX的组件安装文件格式是以.mxp的文件类型,如上图37所示,而我们可以利用Macromedia Extension Manager这个小软件来进行组件的安装,如下图38所示。

图38 安装扩展外置组件的工具Macromedia Extension Manager
我们可以选择File菜单下的Install Extension项或是点击图标来安装一个新的组件,当然如果想方便操作也可以直接按Ctrl+I快捷键来进行安装。
点击安装以后系统会弹出一个选择安装组件的对话框,如下图39所示:

图39 选择安装文件对话框
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当我们选定一个安装组件以后按下Install按钮,然后系统首先会弹出一个声明对确定对话框,如下图40所示:

图40 Decline对话框
当然,除非你不想安装该组件否则我们都将Accept(接受)该声明。于是我们只需等待几秒钟的时间系统就会安装好你选择的FlashMX组件并弹出一个确认对话框,如下图41所示:

图41 安装成功对话框
当我们按下“确定”按钮后就意味着我们已经安装成功了你所选择的组件,于是你便可在Macromedia Extension Manager主界面内查看到现在已经多出了一个新的组件项目,如图42所示:

图42 Macromedia Extension Manager 中新增的ToolTips组件项
在主管理界面上我们可以很直接的查看到该组件的组件名称、版本信息、组件类型、作者及组件简介。
组件的删除比较简单,我们只需在选定相应的组件以后按下快捷键Ctrl+R或是按下图标即可完成组件的卸载工作。
3.2 查看已安装的扩展组件
如果原先在安装FlashMX组件的时候你并已打开FlashMX程序,那么想要查看到FlashMX中的组件内容的话则需要将FlashMX重新关掉再打开,否则只能查看到原来存在的组件内容而新安装的组件将无法查看到。
我们打开FlashMX以后按下Ctrl+F7调出Components面板,然后点击右边的黑色小箭头就会弹出一个下拉的列表内容,如下图43所示,当我们选择任何一款组件以后左边的主显示区内则会更换成该组件的内容(如内置组件一样表现为一组图标):

图43 查看已安装的FlashMX组件
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在此刻相信大家都忍不住想对这些外挂的扩展组件进行一番尝试先,但却不得不建议各位忍耐一下那颗好奇心,希望在完成后面的几个步骤以后再进行实例练习。
由于扩展组件可由不同的人制作完成,而且由于没有一定的统一制作规范而会显得应用者在试用时不知作者的心理会对组件无从着手不知该如何应用,在此时你就应该按下Shift+F1来打开Reference面板,通常作者在制作出扩展组件以后会通过方法将一些信息添加到Reference面板中(关于组件制作的内容我们将在后面的章节详细阐述),如下图44所示,我们通过阅读Reference中的信息可以进一步掌握组件的应用方法等内容。如果该组件中涉及到一些事件及方法的话,那么Reference中一般也会有如内置组件那样的详细使用方法或是简单示例(所以诸位千万要耐心对待哦)。
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