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Flash MX2004入门与进阶实例:12.3 歌词与音乐的同步

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2005-10-26 11:16:33


第十二章 Flash MTV实战演习


第二节 歌词与音乐的同步(1)

上一节介绍了选择音乐的格式和前期处理。在这节我们以一首歌为实例,来学习如何把选好的音乐文件导入到Flash中,掌握在Flash中编辑音乐的方法以及歌词与音乐同步的方法。这些是完成Flash MTV的重要环节之一,也是Flash MTV之旅的第一站。

1.音乐的导入和编辑

首先我们把选好的音乐导入到Flash中,这是一首MP3格式的音乐(文件路径:配套光盘/……“xzl.mp3”)。

(1)音乐的导入Flash的步骤

步骤1创建音乐图层

新建一个Flash文档,在【属性】面板中设置【背景】为蓝色(#0066FF)。

将【图层1】重新命名为“音乐”。我们将把音乐“xzl.mp3”放置在该图层上。

说明:改变图层的名称是为了避免以后在制作MTV的过程中图层逐渐增多能便于识别。在制作MTV的过程中要养成按照内容来更改图层名称的好习惯。

步骤2 将音乐导入到Flash

执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,弹出【导入到库】对话框。在【导入到库】对话框中选择要导入的声音文件“xzl.mp3”,单击【打开】按钮,将声音导入到【库】中,如图13-2-3所示。

13-2-3 【库】面板中的音乐

说明:导入的声音最初并不出现在时间轴上,既使执行【文件】【导入】【导入到场景】命令,音乐文件也是出现在【库】中的,这里我们采用了【文件】|【导入】|【导入到库】命令,需要时可以随时在【库】中调用这个声音文件。

步骤4 将音乐文件导入到场景中

选中【音乐】图层的第一帧,在【属性】面板中打开【声音】下拉菜单,选择刚导入的“xzl.mp3”,如图13-2-4所示。

13-2-4 【属性检查器】选择音乐

在【属性】面板选择了“

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