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Flash创意特效:风中有朵雨做的云

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2007-03-06 11:53:23

下雨是一种常见的自然现象,本例模拟下雨的动画,雨滴从云层落下,在地面形成水洼。下雨的动画可以应用于某些动画或MTV中体现意境。本例的最终效果如图1-95所示。

图1-95 最终效果图

【设计要点】

使用“椭圆工具”绘制云及水洼;使用“直线工具”绘制雨点;使用图层创建影片剪辑;更改透明度体现纵深感。

【步骤】

(1) 启动Flash MX 2004,选择菜单栏中的“修改”|“文档”命令,打开“文档属性”对话框,设置场景大小为400×200px,“帧频”为12,单击“背景颜色”框,然后在弹出的颜色样本中单击黄色样本。如图1-96所示。

(2) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称“云”,并选择“图形”行为。单击“确定”按钮。单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在舞台上画3个互相交叠的无边框的椭圆,制作云的图形,颜色设置为黑色。如图1-97所示。

图1-96 “文档属性”对话框

图1-97 制作云

(3) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称“雨点”,并选择“图形”行为,单击“确定”按钮。单击工具箱中的“直线工具”按钮 ,在场景中画3条相互平行的短直线,颜色为白色。如图1-98所示。

(4) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称“水洼”,并选择“图形”行为,单击“确定”按钮。单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在场景中画如图1-99所示的水洼,颜色设为黑色。

图1-98 雨点

图1-99 水洼

(5) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称“落雨”,并选择行为为“影片剪辑”,单击“确定”按钮。如图1-100所示。



(6)单击两次“插入图层”按钮 ,插入两个图层。单击“图层1”的第1帧,选择菜单栏中的“窗口”|“库”命令,打开库,然后将图形元件“雨点”从库中拖动到舞台上。如图1-101所示。

图1-100 创建新的影片剪辑

图1-101 加入图形元件“雨点”

(7) 右击“图层1”的第10帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,建立一关键帧,如图1-102所示。然后将图向右下移动一段距离。单击第1帧处的图形元件,再单击工具箱中的“任意变形工具”按钮 ,然后单击要放大的文字对象,再单击工具箱下部的“缩放”按钮 ,沿对角方向拖动角手柄使文字缩小。在“属性”面板中,在“颜色”下拉列表框中选择Alpha,并设置其值为“0%”。



(8) 右击“图层2”

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