


现在,Illustrator 10 提供了三种不同的来源建立封套:预设弯曲形状、网格和最上层的选取物件。下面我们就来分别看看它们是如何工作的。
图04
首先,你可以使用Illustrator中的预设弯曲形状来建立封套,方法是先选取要作变形的物件或物件群组,再选择物件 > 封套扭曲 > 以弯曲制作(Object > Envelope Distort > Make from Warp)。这会调出弯曲选项对话框,从样式中选取一种弯曲样式,然后指定选项(图04)。这时图像看起来会像这样(图05)。
图05
创建封套的第二种方法是使用网格。在封套扭曲命令中选择“以网格制作”(Make from Mesh),在横竖栏中指定网格的数字,确认即可。(图06)
图06
在三种创建封套的方法中,最灵活,也是我们最关心的,是以一个现有物件创建封套。不过,要先确定封套路径在堆叠顺序的最上层。然后在封套扭曲命令中选择“以上层物件制作”(Make form Top Objict)。在这个例子中,我们将用这个方法将一张报纸的图片扭曲变形,把它变得皱巴巴的。
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