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Adobe Illustrator中的封套扭曲-2

来源:136z.Com 作者:佚名 时间:2006-02-14 12:48:02

  1.首先,打开Illustrator,把图片置入,准备变形。图片可以是矢量图或是位图,都没有关系。你可以在Illustrator中创建图像,也可以在别的程序中绘制,然后输出为Illustrator可以识别的格式。本例中这张图片是在Photoshop中创建的,然后另存为JPEG格式。



  2.现在,创建一个封闭的凸多边形路径,不用去管它的填充或轮廓。完成的路径如下图所示(图07)。



图07

  3.使用物件 > 安排 > 移动到前面(Object > Arrange > Move to Front)命令,确定新物件处于物件堆放顺序的最上层,按下Shift,选择它和刚才的图片。然后执行“物件 > 封套扭曲 > 以上层物件制作”命令。现在,随着每个突出的角度,会轻易的创建折皱的弯曲效果(随着直线边缘,如果你使用的路径和我的类似)。图像会成为这样(图08)。



图08

  4.回到上一步,这一次我们创建一个新的路径作为封套。试着建立一个新的路径,闭合的,包括凹入的部分(图09)。再次选择“物件 > 封套扭曲 > 以上层物件制作”命令。就像你所看到的,在包含凹入部分的区域,下面的图像会自行折叠,翻转过来,“后”面图像的边缘重叠在一部分“前”面的图像上。(图10)



图09



图10


  5.你也许已经猜到了,接下来,我们要结合封套路径凸出和凹入角度对物件的影响,在我们的图像上创造相同的效果。但这次,我们不能再使用简单的凸凹封闭路径了,我们需要创造出一个全新复杂的开放式路径来作用于我们的图像。



图11

  选择贝兹路径工具或是从手绘工具中选择一种,花费一些时间来创造类似下面这些多角度的复杂路径,然后执行“以上层物件制作”命令(图11、12、13,路径及它们分别对应的效果)。



图12



图13


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